Sujet: Re: A surveiller de près Lun 14 Nov - 22:47
C'est la team du gwak ça ! x)
Reaper
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Sujet: Re: A surveiller de près Lun 14 Nov - 22:59
Je suis sur t'arrive avec une team comme ça, avec les couleurs dégueulasse (et le nouveau costume alt Elvis MODOK), la personne en face essaye même pas de jouer et ragequit.
Shymèr Renégat
Nombre de messages : 1143 Age : 36 Localisation : Limoges patrie des taurens Reroll principal : Shym Date d'inscription : 07/05/2008
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Sujet: Re: A surveiller de près Sam 19 Nov - 15:00
J'ai un accès à la bêta depuis une semaine de Swtor, donc voici des aperçus :
Sujet: Re: A surveiller de près Dim 20 Nov - 10:08
Il oublis le principal Ton premier ressenti sur le jeu, bien ou bof ?
Shymèr Renégat
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Sujet: Re: A surveiller de près Dim 20 Nov - 10:51
C'est subjectif donc je sais pas trop si ça vaut le coup ^^
Biens : - les quêtes scénarisés ; elles développent le RP du perso, on a des choix qui influent sur la suite du jeu comme le basculement vers le coté lumineux ou le côté obscure (sans possibilité de changer de faction). Pour l'inquisiteur Sith par exemple, on incarne un esclave en quête de puissance, au joueur de monter un personnage sans scrupule ou un Sith droit, juste mais implacable. Suivant comment vous vous comportez dans les quêtes (par exemple assassiner le père d'un enfant devant ses yeux, où le laisser s'enfuir avec son fils) vous gagnez des points clairs ou obscurs. Une jauge se remplie alors (elle est égale à la soustraction des points lumineux et obscurs) ce qui vous permet d'atteindre des paliers (-1000 ou +1000; -2000 ou +2000). Mon perso a atteint le premier palier coté obscur, ce qui a changé son apparence (les yeux oranges, le teint gris (encore plus gris), la peau qui commence à être marbrée et son comportement lors des discussions est beaucoup plus agressif.
- l'univers star wars ; vraiment très bien retranscrit et très fidèle à la mythologie de la saga.
- les graphismes poussés ; le jeu est vraiment très beau sans recourir à une machine plus puissante (pour info je fais tourner wow en qualité moyenne).
- les instances sont vraiment très bien ficelées. Les instances se font par groupe de 4. Ils y a de multiples chemins pour arriver à la fin, par exemple dans une sorte de mine, le groupe pouvait passer par une galerie remplie de gaz (requiert un "herboriste" pour confectionner des anti poisons sinon le groupe prends trop de dégâts et le chemin est impossible à prendre), par un sas sécurisé à condition d'avoir un pirate informatique, ou par une ancienne galerie à condition d'avoir un mécanicien qui répare une foreuse et creuse un nouvel accès. Les boss sont dignes de strats de raid de wow. Et le groupe était obligé de faire des contrôles pour tomber les packs de trashs. En général les combats se passent ainsi : un tank qui prends le plus gros, un off-tank qui prends les petits adds, un heal qui soigne et un dps qui attaquent le gros.
- les mondes sont vraiment très grands et ils augmentent en taille au fur et à mesure de la progression
- le système de métier est bien pensé, on peut en choisir trois sur une quinzaine environ.
- les compagnons ; lors de l'histoire vous rencontrez des pnjs qui vous suivent et forment alors votre équipage. Actuellement j'en ai deux, le gros gars rouge (Shermz) et un droïde. On peut envoyer les compagnons en mission pour aller collecter des matières premières pour les crafts ou demander à un des pnjs de nous accompagner en mission. Vous pouvez développer de "l'affection" envers vos compagnons, suivant le type de réponse que vous choisissez lors des conversations (ex : pour le gros gars rouge, il est très accès sur la puissance, la recherche de pouvoir et l'honneur. Lors d'une conversation trois choix sont disponibles : pnj : "Vous devez faire ça" Perso : 1)"on ne me donne pas d'ordre" 2)"très bien, je vais le faire" 3) "j'ai hâte de faire un bain de sang". La réponse 1 et 3 vous donne +15 de relation avec votre compagnon, la 2 vous donne -1 point). Quand vous êtes à fond, (et suivant les compagnons) vous pouvez aller jusqu'à la relation amoureuse.
Les bofs : - les conversations aux pnjs sont assez longues et demandent d'être un minimum attentif. Elles représentent facilement 1/3 du temps de jeu, ça ne plaira pas à tout les joueurs. - le système du jeu (accès sur les conversations) développent le RP de votre perso, du coup on incarne un guerrier charismatique mais on s'identifie moi à son perso comme dans wow par exemple (vu que les perso dans wow n'ont aucune personnalité, c'est le joueur qui implante sa personnalité sur le personnage). - les temps de chargement sont plutôt longs, pour passer d'une planète à l'autre on a bien 4 min de chargement (après mon pc est assez vieux), mais c'est le revers de la médaille pour avoir de tels graphismes. - le système du jeu ne révolutionne pas le MMORPG, pas de neuf, on reprends le même fonctionnement à savoir des compétences à utiliser. Le système de loot est le même que dans la plupart des mmo. Il est a noté qu'il n'y a pas de coup blanc. Le cœur du jeu se trouve vraiment dans le système de conversation.
Concrètement de mon points de vue swtor est le meilleur mmorpg du moment ! Il reprends des bases solides, rajoute sa patte et fait évoluer la façon de monter un perso (principale activité dans un rpg). Il s'agit d'un wow2, là où Blizzard tend sur la quantité en ne faisant pas évoluer son jeu, Swtor monte au créneau et livre un jeu riche, complet qui recèle d'un nombre importants de petites trouvailles. Même si les graphismes ne prouvent pas la qualité d'un jeu, en comparant les screenshots des deux jeux on s'aperçoit que Bioware est passé un cran au dessus (tout comme Rift d'ailleurs (et peut-être aion, je suis pas trop au courant de ce dernier). Le seul bémol, c'est qu'il ne s'agit pas d'un jeu grand public, le système de conversation va vraiment en rebuter plus d'un je pense, notamment les jeunes joueurs.
Dernière édition par Shymèr le Dim 20 Nov - 16:05, édité 3 fois
Pandé
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Sujet: Re: A surveiller de près Dim 20 Nov - 15:18
Merci pour ce joli résumé, je suis inscrit pour la béta test du week end qu iarrive, j'espere etre retenu. EN tous cas ca m'a l'air vraiment bien.
Shymèr Renégat
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Sujet: Re: A surveiller de près Dim 20 Nov - 15:20
De rien, on fait tourner les logs avec Raglo si tu veux. Le soucis c'est qu'ils sont super pénible avec la sécurité du compte.
P.S : je t'emmerde gros con pour ta petite phrase de merde avant ! Mouhahahahah ^^
Ma Sith après être passée niveau 1 coté obscure (comparez avec le premier screenshot plus haut)
Nar Shadaa 4ème planète à explorer dans l'histoire
Pandé
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Sujet: Re: A surveiller de près Dim 20 Nov - 16:13
non merci t'embete pas pour les logs je verrai ca ce we au pire c'est dans 1 mois la sortie.
ps : j'ai cru que tu avais pas relevé ma petite phrase de merde :p
edit : en tout cas, ca va etre vraiment chouette de pouvoir faire un vrai méchant ^^
shermz
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Sujet: Re: A surveiller de près Dim 20 Nov - 17:28
Y'aura pas plus méchant que moi, j'avertis !
=[MAL]=raglotyph
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Sujet: Re: A surveiller de près Jeu 24 Nov - 0:03
la c est moi en petit avec mon lance roquette ^^ (avec mon partenaire hihihi)
Reaper
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Sujet: Re: A surveiller de près Jeu 24 Nov - 14:06
Roh je suis absent une petite semaine et on dégueulasse mon topic. On peux jouer un Jawa ?
Shymèr Renégat
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Sujet: Re: A surveiller de près Jeu 24 Nov - 15:40